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Jan 03, 2024

'Dungeons and Dragons' invade tus juegos de mesa favoritos

El juego de mesa favorito de todos se ha incorporado a los mundos de algunos de los juegos de mesa más populares de todos los tiempos. ¡TheOP ahora vende opciones para Dungeons and Dragons Clue, Trivial Pursuit, Monopoly y Yahtzee! juegos. Puede que conozcas a TheOP como la marca que nos trajo Risk Warhammer 40,000. Esta vez, están abordando el desafío de incluir personajes legendarios, ubicaciones e incluso elementos mágicos de los mundos que cobran vida en todo el mundo todos los días. En este artículo, encontrará reseñas de los dos juegos que pensé que tenían el mayor potencial para elementos únicos de juego y/o creación de mundos: Clue Dungeons and Dragons y Trivial Pursuit: Dungeons & Dragons Ultimate Edition.

Esta versión de Clue es muy similar y muy diferente de un juego estándar de Clue. Todos los huesos de los juegos de Clue están ahí: un tablero de juego, hoja de puntaje, personajes, armas y ubicaciones. Esta versión anima las cosas con nuevas mecánicas de poder, que permiten a los jugadores hacer cosas extraordinarias, junto con un mazo de cartas que los jugadores pueden usar, con varias mecánicas únicas. La historia se desarrolla en torno a Zariel, quien reemplazó a un personaje con un diablo disfrazado que luego mató al personaje original con un objeto mágico en un lugar particular. Usando la mecánica tradicional de Clue, los jugadores intentan descubrir quién es el impostor y recuperar la Caja de rompecabezas infernal con la que el Diablo intenta escapar.

Poderes de héroe

Primero, señalaré que los héroes se llaman Cartas de Personalidad en algunas partes del libro de reglas y Cartas de Poder en otras. De cualquier manera, el personaje que elijas para ser tu héroe tiene dos caras. En el lado de la Personalidad, tienes un Héroe, completo con ilustración y nombre. En el lado de los poderes, tienes poderes específicos para cada personaje, que solo se pueden usar una vez por juego. Mi única queja sobre este juego proviene de estos poderes.

El problema de los rumores

Dos héroes, Sylvira Savikas y Lulu, tienen la capacidad de iniciar rumores. La carta de Sylvira dice "Una vez por juego, puedes iniciar dos rumores en el mismo turno". Desafortunadamente, las reglas de esta mecánica se han dejado fuera del libro de reglas, excepto por un pasaje en las reglas de las cartas de intriga (ver más abajo) que dice que si eres eliminado del juego, aún puedes ser objeto de un rumor. El poder de Lulu dice: "Una vez por juego, puedes iniciar un Rumor usando una habitación en la que no estás. El sospechoso del Rumor se traslada a la habitación que nombras". Esto da cierto contexto sobre cómo debe funcionar la mecánica, por lo que extrapolamos las reglas para esto en nuestra mesa. Si encontraste esta publicación buscando "¿Cómo funcionan los rumores en Clue Dungeons and Dragons?", sigue leyendo para conocer la regla de la casa que desarrollamos.

Regla de la casa: rumor

Cuando usas Sylvira Savikas y/o Lulu en tu juego, el rumor se inicia cuando usan su poder. Para iniciar un rumor, elige otro personaje para que se mueva a tu ubicación. Cuando se activa el poder de Sylvira, esto sucede dos veces en el mismo lugar. Cuando el poder de Lulu es la fuente del rumor, el jugador puede elegir cualquier ubicación para mover un solo personaje.

Cartas de intriga

El mazo de intriga es una colección de cartas que los jugadores extraen cuando aterrizan en un "?" espacio. Las cartas de intriga incluyen 8 cartas de Zariel (llamadas así por el Gran Malo del mismo nombre), junto con varias cartas de eventos y PNJ, muchas de las cuales otorgan un efecto mágico inmediatamente o en tu próximo turno. Si la tarjeta está destinada a usarse en su próximo turno, simplemente manténgala frente a usted para ayudarlo a recordar. De lo contrario, descarta la tarjeta. Las cartas de Zariel se barajan en el mazo, y cuando un jugador saca la octava carta, se eliminan del juego y solo pueden responder preguntas. La carta de Zariel siempre se vuelve a barajar (incluso si es la única carta en el mazo), por lo que potencialmente todos los jugadores pueden eliminarse a través de esta mecánica, lo que indica que Zariel se ha salido con la suya.

Las Cartas de Intriga sirven para traer algo de D&D al juego, y pueden agregar algo de caos al juego si se roban ciertas cartas. Todavía no tenemos un juego en el que se dibuje el 8º Zariel, pero solo porque la mayoría de nuestros jugadores tienen caras de póquer terribles.

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Los componentes

Finalmente, veamos los componentes del juego. Las fichas de armas parecen ser de peltre y están finamente detalladas. Los Movers (soportes para moverse alrededor del tablero) son soportes de plástico estándar de calidad moderada con una tarjeta que debe insertarse manualmente antes de su uso. El tablero es bastante tradicional, pero presenta ubicaciones con las que los jugadores estarán familiarizados.

Si crees que eres un héroe de trivia definitivo de D&D, querrás unirte a este juego. Esta versión de Trivial Pursuit no es pan comido para jugadores experimentados, ni siquiera para el jugador profesional de D&D. Muchas preguntas pueden llamarse duras y, desafortunadamente, todas están en la misma categoría, lo que hace que sea muy difícil terminar el juego. Veamos lo que han hecho muy bien y lo que se ajustó demasiado para divertirse.

Componentes

Los componentes del juego están bien hechos. Las cartas y el tablero tienen el mismo estándar que otros productos de Trivial Pursuit. Los Movers son 6 de los monstruos más notorios del multiverso D&D. Disfruté bastante jugando con un Flameskull, pero también puedes elegir monstruos más comunes, incluidos Beholder, Gelatinous Cube, Mimic, Bugbear y Mind Flayer. Cada Mover tiene ranuras para cada uno de los seis colores del pastel que un jugador recolecta a medida que atraviesa el tablero. Una vez que se rompieron, las porciones de pastel permanecerán seguras, incluso si se empuja el tablero, por lo que hay menos preocupación por perder el progreso de todos en comparación con algunas versiones anteriores del juego.

Categorías

Hay seis categorías disponibles, como es estándar en Trivial Pursuit. El color del segmento del tablero en el que aterriza determina qué categoría de pregunta se le hará. Hay 300 tarjetas, cada una con una pregunta en cada categoría.

Las categorías son:

La trampa de afinación

El único problema importante en este juego es la afinación. Las preguntas elegidas para el juego son demasiado básicas, como "¿Cuáles son los seis atributos básicos de los personajes?", u obscenamente oscuras. De particular dificultad son las preguntas que no se pueden conocer a menos que la persona haya interactuado específicamente con una pieza hipernicho de conocimiento del mundo real. Por ejemplo, una tarjeta pregunta: "¿Cuál era el apodo de la propiedad que Gary Gygax compró en Clinton, Wisconsin, en 1979?" Si aún no conoce esta tradición por alguna razón, esta respuesta solo se encuentra buscando en el sitio web de Gygax Memorial Fund, Inc, y no es algo que incluso los jugadores expertos hayan encontrado siempre. Lamentablemente, este tipo de pregunta es común en todas las categorías, hasta el punto de no ser divertido incluso para jugadores veteranos y profesionales. Jugando con Oak of Oakstaff Games (mi gemelo y el único DM del año), nuestra mesa tenía más de 60 años de experiencia combinada con el juego, con edades que se extendían por décadas, y ni una sola persona obtuvo 4 de las cuñas antes. todos nos cansamos del juego.

Afortunadamente, las tarjetas también tienen muchas más preguntas accesibles. Puedes usar estas preguntas de trivia con un NPC para hacer que tus jugadores respondan preguntas para progresar en sus misiones. Puede usar las preguntas no duras para una divertida noche de trivia. También puedes saquear los minis y usar las cartas de trivia de la forma que mejor te parezca, porque tienes todos los monstruos y mereces ser temido.

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¡No opté por revisar las versiones de Dungeons and Dragons de Yahtzee! o Monopoly, porque, en realidad, la jugabilidad de esos juegos no va a ser significativamente diferente, y personalmente odio jugar ambos juegos. Sin embargo, si está interesado en ellos, consulte los listados de TheOP para obtener más información sobre ellos. Diré que el juego Monopoly viene con 6 minis de héroes de peltre interesantes, y el juego Yahtzee viene con una torre de dados con la marca D&D, por lo que hay algo de valor agregado, si disfrutas esos juegos.

Si te encantan las mazmorras y los dragones, y te encantan Clue, Monopoly, Yahtzee! o Trivial Pursuit, puedes sacar mucho provecho de estos juegos. Cada juego tiene componentes que no se pueden adquirir fuera de los juegos, y cada uno recibe un poco de amor de fantasía del multiverso D&D. Van desde $ 25.95 a $ 47.69 en Amazon, por lo que ninguno de ellos arruinará el banco. Los problemas con los que nos encontramos con Clue tenían solución; Las preguntas de Trivial Pursuit eran un poco duras; y los componentes de los juegos eran de alta calidad. Vale la pena echar un vistazo a cualquiera de los cuatro juegos para obtener un regalo o una indulgencia, especialmente si te gusta cambiar tus noches de juego de vez en cuando.

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